- Chiedi all'Esploratore cosa sta vedendo: un animale, un alieno e forse un simbolo.
- Individua la mappa corretta qui sotto. Solo una delle mappe è valida.
- Solo tu sai dove sono i muri. L'Esploratore deve premere le frecce di movimento affinché l'animale raccolga il simbolo (se c'è) e poi salvi l'alieno.
- Ogni urto contro un muro toglie tempo all'orologio.









